会社情報
  • 会社概要 HERO GAMESは2015年6月16日に設立された中国陝西省最大のIT企業です。延安市の重点サポート上場企業に指定されています。HEROGAMESはグローバルなIT時代において「泛娯楽」という戦略を掲げ、「Mobile e-Sports」の概念を普及させる活動を行っています。中国国内ではこれまでにいくつもの高品質なゲームアプリをユーザーに提供しており、今後は世界最先端のエンターテインメントブランドの構築を目指しています。
    HERO GAMESの活躍をどうぞご期待ください。
  • 会社名

    HK HERO ENTERTAINMENT CO.,LIMITED

  • 設立

    2015年6月16日

  • 所在地

    FLAT/RM 1903 19/F LEE GARDEN ONE 33 HYSAN AVENUE CAUSEWAY BAY,HK

  • お問い合せ

    bd_overseas@yingxiong.com

ビジョン

OUR Vision

「Global Quality

Make Difference」

私たちはゲームの品質を向上させ、世界中のゲーマーに感動を与える製品を提供することに取り組んでいます。 技術の進歩、市場環境の変化、課題の増加の時代において、現状に満足することなく、革新的なコンテンツと質の高いサービスにより、プレイヤーの信頼を得るために前進しています。

ビジョン

OUR MISSION

「自らを感動させる

ゲーム作りを」

プレイヤーを満足させるゲームを作るためには、まず自らを感動させなければなりません。弊社がお届けする全てのゲームは、 スタッフの熱意から誕生しています。この熱意があるからこそ、HERO GAMESは数々の優れた作品を世に送り出すことがで きるのです。

ビジョン

OUR VALUE

「現状に甘んじず、

前進を止めない」

挫折や逆境に屈せず、現状に甘んじない。これが私達が前に進み続ける理由です。

沿革・受賞

  • 2022年
    • 11月/30日

      『戦国再臨』を配信開始。

    • 11月/24日

      『三国極戦』を配信開始。

  • 2021年
    • 11月/19日

      『パニシング:グレイレイヴン』韓国版『퍼니싱: 그레이 레이븐』が『Google Playベストオブ 2021』に受賞。

    • 07月/08日

      『パニシング:グレイレイヴン』韓国版『퍼니싱: 그레이 레이븐』を配信開始。

  • 2020年
    • 12月/04日

      『パニシング:グレイレイヴン』を配信開始。

    • 06月/17 日

      『三国志大戦M』を配信開始。

  • 2018年
    • 08月/20日

      iOS/Android版『新三國志』を配信開始。

    • 04月/18日

      2017年間決算報告を発表:純利益9.15億元人民元を実現。

    • 03月/23日

      2017年間純利益は9.15億元人民元、中華人民共和国科学技術部のユニコーン企業リストに入選。

  • 2017年
    • 10月/26日

      前三つ四半期の純利益は3.91億元人民元であることを発表。

    • 08月/24日

      2017年上半期の純利益:2.93億元人民元であることを発表。

    • 5月

      『黒神話:悟空』の開発会社『游戏科学(GAME SCIENCE)』に出資。

    • 04月/25日

      2017年Q1決算報告を発表:売上高3.09億元人民元、前年比上昇68.97%。

    • 03月/23日

      2016年の純利益: 5.32億元人民元であることを発表、いくつかのESports APPゲームが巨大な成績を獲得。

  • 2016年
    • 10月/24 日

      Q3決算報告を発表:純利益:1.44億元人民元。

    • 08月/15日

      2016年上半期決算報告を発表:純利益2.24億元人民元。

    • 04月/21日

      Q1決算報告を発表:純利益:1.31億元人民元を達成。

    • 03月/27日

      HPL2015世界決勝戦を開催成功、全プラットフォームのCPUは500万まで達成。

  • 2015年
    • 11月/19日

      華誼兄弟が英雄互娯へ19億元人 民元を投資し、英雄互娯の第二大株主となる。

    • 10月/24日

      『HPL/英雄リーグ戦』上海トーナメン トを開催、 中国Mobile e/Sports連盟 の設立を発表。

    • 07月/25日

      英雄互娯が9.6億元人民元で暢遊雲端を買収。

    • 06月/16日

      会社設立、 NEEQに上場、 『Mobile e/Sports』を会社戦略として確立。